【話題】2より面白いと言われてる1ってどれだけ凄かったんだ!?
ヘッダーB
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- 645: 名無しさん 2022/09/28(水) 09:36:25.86
- 2より面白いと言われてる1ってどれだけなんだ
- 653: 名無しさん 2022/09/28(水) 09:37:09.98
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>>645
思い出補正だぞ
1はバランスいいって言えるような時期がほとんどなくて終始バランス崩壊してた - 661: 名無しさん 2022/09/28(水) 09:38:27.83
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>>645
ふったんすてじゃんで脳死で飛びまくるパーティーゲーだよ - 676: 名無しさん 2022/09/28(水) 09:39:41.09
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>>645
ドッカンSPガイジバトルでバランスは間違いなく糞だけど当時は塗り対人が新鮮だったし陰湿でイライラする要素より相手も自分もバカかよこのゲームって感じだったから… - 686: 名無しさん 2022/09/28(水) 09:40:58.77
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>>645
爽快感がダンチ
今も普通にやれるんだけどやればわかる
ただゲームパッドだからそこはやったことない人には戸惑うかも - 657: 名無しさん 2022/09/28(水) 09:38:10.51
- 1は楽しかったな
ダイオウイカ帰ってこねーかな 無敵が恋しい - 660: 名無しさん 2022/09/28(水) 09:38:22.14
- いやダイオウはいらない
- 667: 名無しさん 2022/09/28(水) 09:39:19.16
- 初期のダイオウで無双したい
発売してすぐ何も知らないときにダイオウイカ見たときの衝撃は凄かった - 706: 名無しさん 2022/09/28(水) 09:43:58.20
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>>667
そしてS+部屋になるとみんな大王対策できて困るんだよな
それセットで面白かった - 730: 名無しさん 2022/09/28(水) 09:47:46.42
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>>706
初期は対策とかあったっけ?
追い詰めたら無敵されてこっちも無敵吐くか死ぬかみたいな環境だったような微かな記憶‥
あとローラーの横しぶき強すぎた - 760: 名無しさん 2022/09/28(水) 09:52:14.41
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>>730
イカ速ガン逃げ
そもそも近付かない
一部の状況だと金網 - 694: 名無しさん 2022/09/28(水) 09:42:16.64
- まず1はチーター放置状態だったからな
最後の方は2, 30戦に1回くらいは空飛ぶレベルのチーターに試合壊されて終わり
味方回線落ちが居てもウデマエ減らされる(減らされないこともある)
スプラトゥーンまとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664311231/