【疑問】ガチエリアでプロモデラー使い、10キルくらいしてるのに勝てないんだけどどうしたらいい?
ヘッダーB
 
- 4: 名無しさん 2022/10/14(金) 13:35:28.05
- 質問なんだがガチエリアでプロモ使い平均10K5DでS+0の昇格戦全然勝てないんだが塗りばっかしてないでもっとキル取りに行った方がいいのか???
- 6: 名無しさん 2022/10/14(金) 13:52:32.80
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>>4
 どこまでもキルしか頭にないのかよ
 カウント取りに行くゲームなんだけど
- 12: 名無しさん 2022/10/14(金) 14:17:56.07
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>>6
 「塗りばっかしてないで」って塗りはしてるって意味で書いてます。ほぼ毎回ガチエリア塗り1位は貰っているんで塗りの方はしっかりしていると思います
- 15: 名無しさん 2022/10/14(金) 14:22:08.71
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>>12
 敵をエリアに近づけないキルしよう
- 30: 名無しさん 2022/10/14(金) 14:28:34.52
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>>15
 もうちょっと前線あげるように意識してみるわ。サンクス
- 57: 名無しさん 2022/10/14(金) 14:36:06.48
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>>12
 もっとキルとった方がいいですかとかカウント取れに対しての答えが塗りはしてますって時点でエリアへの理解が低い
 負けたチームで1番になっても相手よりカウント取れてないなら意味ないだろ
 表彰もらってるから問題ないとか甘えんな
- 84: 名無しさん 2022/10/14(金) 14:44:54.50
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>>57
 じゃあなんて返答したらええにゃ
 塗り武器で塗りばっかしてるって情報だしてるし極端に対面負けてるわけでも無いって写真も出してる。ガチエリアに対する理解度が低いのが分かってるから質問してるし聞きたいのは「塗る人」より「キルする人」の方が野良環境的に需要あるのかって事
- 120: 名無しさん 2022/10/14(金) 14:53:06.75
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>>84
 そらキル取れるに越したことはないよ
 極論オールダウン→リスキルでボコボコにし続けたら、リッター4枚だろうがエリアで圧勝できる
 平均10キル5デスだけ聞くと別に悪くは無さそうだが勝ててないって事はキルしてエリア塗っても確保→保持に至れてないか、打開出来てないんじゃないかって気はする
 10キルしようが塗り武器のモデラーで連続5デスしたらエリア負ける可能性高いからな
- 142: 名無しさん 2022/10/14(金) 14:58:13.33
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>>120
 確かに変にミスしてデスした時に焦って連続でデスするしもうちょい落ち着いてやるわ
 打開に関してはめちゃ上手けりゃいいけどスペがサメだし炭酸でワンチャンやが武器的に厳しいけどそこは味方に頼ったらあかんか?
- 150: 名無しさん 2022/10/14(金) 15:00:32.45
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>>142
 その思考回路でなんで勝てないんだろうって疑問に思う意味がわからない
 味方任せにしてさらに自分で運ゲー加速させてるんだから勝てたらラッキーくらいでしょ
- 194: 名無しさん 2022/10/14(金) 15:09:21.82
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>>150
 全部の役割1人でこなせる奴は凄いけど理想論では?
- 163: 名無しさん 2022/10/14(金) 15:02:27.33
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>>142
 モデラーなら死なないようにして、味方も死なないようにするしかないな
 敵インクの海に飛び込んで爆散する勇者様しからいなかったら諦めるしかない
 打開がしんどいからモデラーあんまり使われてないから、そこは覚悟するしかない
- 174: 名無しさん 2022/10/14(金) 15:04:38.17
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>>142
 武器によってどういう役割が得意とかそういうのはあるけど向いてない役割だからってやらなくていい訳じゃないんだよ
 全員せめて全員が守るのがガチルール
- 207: 名無しさん 2022/10/14(金) 15:11:45.48
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>>142
 ガチエリアはエリア取ったら前に出て相手にエリア触らせないのが一番カウントが進むモデラーだと単独で前に出ても殺されるだけだし打開も抑えも味方依存強いから厳しいと思う
 わかばなら単独でも前でバリア張って時間稼ぎできるしその間に味方が上がってくれればノックアウトもしやすい
 こだわりなかったらエリアはモデラーよりわかばにしたほうがいい
- 227: 名無しさん 2022/10/14(金) 15:14:35.57
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>>207
 なるほど。ガチエリア塗り適正高いと思ってたけどそうでも無いのね😭
 ルールによって色々武器変えてみるわ
スプラトゥーンまとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665720153/
