【害悪】チャージキープほんまクソwwwwwwwwwwww
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- 30: 名無しさん 2022/10/22(土) 11:36:58.64
- ――チャージャーのチャージキープはどういった経緯で誕生したのですか?
佐藤:チャージャー同士が向かい合った時に、こう着状態になってしまうことがあります。
それはチャージャーというブキがタメた状態のほうが強いブキなので、お互いタメて隠れているような時は先に飛び出したほうが負けてしまうため、出るに出られない状況になる。
そういった状況を打破できるきっかけが作れないかということで生まれたのがチャージキープです。あとはチャージャーでもトリッキーなことができるかなと思っていまして。
例えば、今まではジャンプで越えられない段差でチャージャーが隠れていていた場合、攻撃しようと思ったらチャージを解除して段差の上に立たなければならなくて非常に危険でした。
それが今回は先に段差を塗っておき、チャージキープで段差の上に上がって飛び出して撃つ。
そんな工夫した戦い方が増やせると判断して追加しました。 - 40: 名無しさん 2022/10/22(土) 11:39:09.85
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>>30
こっちがチャージャー殺すために工夫して近づいてるのになんでそれを邪魔するのか…
死ねよ - 44: 名無しさん 2022/10/22(土) 11:40:05.87
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>>30
開発がガガイのガイやん… - 557: 名無しさん 2022/10/22(土) 13:06:26.71
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>>30
2があれだったのは1の開発にいたFPS好きの人が抜けたせいではって一部で言われてるよな - 149: 名無しさん 2022/10/22(土) 12:00:31.60
- ずっと言い続けるけどチャージキープは失敗や
チャーはカテゴリーそのものにチャージキープあるのに弓やスピナーは特定の武器にしかつかんの意味わからん - 169: 名無しさん 2022/10/22(土) 12:03:16.77
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>>149
一番つけちゃダメなチャージャーが持ってるのほんま草
スコープとはなんだったのか - 639: 名無しさん 2022/10/22(土) 13:18:05.48
- チャージキープほんまクソやわ
これ最悪の追加要素やろ
なんでチャーに前線で戦う性能持たせんねん - 671: 名無しさん 2022/10/22(土) 13:22:40.51
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>>639
イカ研「わざわざ溜め直しになるせいで単調なブキになっていたが、チャージキープを実装する事でチャージャーの動きの幅が広がった」ステージの形状抜きにしても、何のデメリットも無しに純粋強化される謎の優遇や
- 682: 名無しさん 2022/10/22(土) 13:24:54.40
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>>671
わざわざ貯め直し(リッターでも1.5秒)
なおチャージキープのないハイドラは2.5秒の模様 - 173: 名無しさん 2022/10/22(土) 12:04:04.96
- ハイドラのチャージキープはマジで暴れそうだからNG
一番着けても許される武器種ではあるよチャージャーって
スプラトゥーンまとめ 引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1666405636/