【議論】LACTはこれ以外今の調整で完璧な気がするww
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- 900: 名無しさん 2022/10/16(日) 11:53:09.72
- LACTはノーチャージが塗れ過ぎる以外は今の調整で完璧な気がする
シャカシャカの塗り範囲を半分にするだけでだいぶ違うと思うな - 904: 名無しさん 2022/10/16(日) 11:53:54.55
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>>900
誰も使わないゴミ武器になるだけじゃん - 908: 名無しさん 2022/10/16(日) 11:54:45.94
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>>904
使わなくてええやん - 913: 名無しさん 2022/10/16(日) 11:55:16.23
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>>904
誰も使わないゴミ武器でいいだろ
てかゴミ武器たくさんあるし産廃レベルでいいわ - 926: 名無しさん 2022/10/16(日) 11:57:16.47
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>>904
多分シャカシャカの塗り範囲半分にしても
まだ全体の武器の中では腕だと思うよ塗り範囲半分になったLACTより終わってるブキ沢山あるもん
- 948: 名無しさん 2022/10/16(日) 12:00:44.94
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>>926
あれのメインの性能クッソ低いぞ…
今でもバカマだとTier低いほうのに塗り半分になったらマジで全武器最低まであるわ - 958: 名無しさん 2022/10/16(日) 12:02:19.25
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>>948
いやメイン性能悪くねーよw
ただ塗り性能でマルミサに甘えてる奴多いだけで普通に使えるわ - 972: 名無しさん 2022/10/16(日) 12:04:49.70
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>>948
1確が難しいが理論値は高いわ
3.5とかいう恵まれた射程もある
マルミサ頼りでメイン鍛えないクソ雑魚ばかりなだけ - 928: 名無しさん 2022/10/16(日) 11:57:40.30
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>>900
マルミの回転率半分くらいが妥当だと思う
ラクト自体弱体化すると別種が死産になる
今より塗れなくてカーリングマルミないとかマジで誰も使わない - 942: 名無しさん 2022/10/16(日) 11:59:35.68
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>>928
カーリングマルミサは続投で
連打で塗れる範囲半分にすれば良い今のLACTが1試合で撃てるミサイルの回数半分になると思ったら「まぁそんなもんか」ってならない?w
- 989: 名無しさん 2022/10/16(日) 12:07:13.29
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>>942
回転率半分でも大分違うと思うよ
普通に戦ってれば4回くらい、ミサイルマンやって8回くらいになるから
マルミは火力もだが塗り能力もイカれてる
スプラトゥーンまとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665864924/